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[转帖]轩辕剑历史大事表,为我们的国产游戏自豪!

轩辕剑年历表

【軒轅劍編年史】
上市日期 作品名稱 特色
1990/10/13 軒轅劍 國內首見以中國奇幻為背景的16色彩色PC game
1994/2/8 軒轅劍.貳 畫面提升為256色,顏色表現更豐富。煉妖壺首度登場。
1994/11 軒轅劍.貳日文版 國人遊戲的奇蹟,當時還登上日本Login雜誌。
1995/1/6 軒轅劍外傳.楓之舞 第一個外傳。
1998/4/24 軒轅劍黃金紀念版 慶祝公司成立十週年特別製作
限量發行5000套。
首次以CD為儲存媒介
1999/12/4 軒轅劍參 雲和山的彼端 正式轉為windows平台,畫面解析度也大幅提升為640X480,true color。
★得獎記錄:
1999Gmestar最佳國產RPG
遊戲金像獎最佳美術獎
遊戲金像獎最佳音樂獎
遊戲金像獎最佳國產遊戲
軒轅劍參DVD紀念版 首次推出DVD版
1999/10 軒轅劍 參 封面外包 請日本知名漫畫家皇名月老師負責繪製軒轅劍參的封面,這是業界與國外畫家合作的首例。
1999/8 主角命名活動 請玩家為軒轅劍參的女主角命名,最後入選的是”妮可”。
2000/8 軒轅劍參 漫畫版 與香港視覺出版合作,首次發行軒轅劍漫畫,故事是以軒轅劍參的劇情為主軸發展,這也是國內遊戲首次以港漫的形式推出延伸作品。
攻略本 首次推出官方授權攻略,由第三波編輯發行。
Cosplay活動 這個時候,軒轅劍已經累積一批fans,並定期舉行扮演遊戲人物的cosplay聚會。
2000/2 軒轅劍參 原聲音樂 首度發行音樂全曲集。附贈於DVD版中。
2000/8 軒轅劍大木劍 第一次具體呈現的軒轅劍。
1999/12 軒轅劍參 簡體版 首度發行簡體版,正式進入中國市場。
2000/5 軒轅劍設定畫冊 首度發行專門畫冊,由第三波出版。內容有大量軒轅劍參製作過程中所用到的草稿及完成圖,並有所有美術人員專訪,分享大量製作遊戲的理念及經驗。
黃金紀念鐘
2000/12/2 軒轅劍參外傳天之痕CD版及DVD版 首次同步推出CD及DVD版。
★ 得獎記錄:
2000Gmestar最佳國產RPG
遊戲金像獎最佳導演獎
遊戲金像獎最佳國產遊戲
2000/12/2 天之痕首賣會 第一次為遊戲舉行首賣會,地點在紐約紐約的帝國廳,當天一共湧入8百多名玩家,與DOMO小組面對面的分享專屬於軒轅劍的感動。
電視CF 首度以遊戲動畫製作成廣告CF,並在各大媒體播放。
2001/2 軒轅伏魔錄 首度推出軒轅劍系列延伸作品,遊戲形態是回合制戰略遊戲。
2002/8/4 軒轅劍肆 黑龍舞兮雲飛揚 再度進化為全3D顯示,並將煉妖系統再提升為功能更強大的“天書”系統,讓玩家可以更自由的使用身上的資源。
★ 得獎記錄:
2002經濟部優質數位內容產品
2003Gamestar年度遊戲大賞
最佳國產單機遊戲
玩家票選最佳RPG
最佳企劃
最佳製作人
最佳美術
最佳動畫
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2003第六屆遊戲金像獎
最佳音樂音效獎
最佳劇本獎
軒轅劍肆限量精裝版 限量1000套,並首度透過遊戲入口網站銷售。
軒轅劍肆 漫畫版 跟國內漫畫大廠青文出版社合作,並由繪製過仙劍奇俠傳漫畫版的漫畫家_易水祥麟執筆,目前還在連載中。
軒轅劍肆 小說版 與第三波合作,首度推出小說形式的軒轅劍。
軒轅劍仿古拆信刀 由大陸寰宇之星製作,仿古的質感讓軒轅劍古色古香經典之美再度呈現。
2002/8 軒轅劍網路版 系列作的最大轉變,由單機轉為MMORPG,讓所有沈迷於軒轅劍獨特世界觀的玩家,可以有一起冒險的空間。獨特的人際鏈系統及完善的遊戲規則,更是國內線上遊戲一片打殺PK亂象中的一股清流。
★ 得獎記錄:
  2003Gamestar玩家票選最佳國產網路遊戲
2003 軒網電視CF 首度委託“意識形態廣告公司”主導,拍攝一段宣傳有強烈風格的軒轅劍網路版廣告CF,並在各大媒體時段曝光。
軒轅劍 網路flash動畫 與以網路動畫“摘星”聞名的洛可可動畫公司合作,推出一系列以軒轅劍網路版角色為主角的動畫,並在網路上流傳。
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re:顶顶顶~~~

顶顶顶~~~

re:繁体的嘛

繁体的嘛
电脑修得好,备胎当到老。。。

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没办法钱都被股票吞了现在要加紧时间灌水补仓!
弄个简体的来玩玩呀~~~~~~~~~~~~
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