【武林三国新手教程】1---6课新手速成班
[b][font=楷体_GB2312][size=6][color=#9932cc]第1课,FS[/color][/size][/font][/b][color=#9932cc][size=4]FS,平时大家都一直说,我想大致的意思大家都知道,就是遇到比自己强的敌人的来进攻的时候,把自己的部队,派出去,来达到保护自己的部队不被攻击,而以后可以反击~~~
FS的出处是,很久以前的一个WEB游戏,是有关舰队的,全称是,fleet save,意思就是舰队保存的意思,一直延续到现在,几乎所有的WEB游戏里你都能见到这2个英文字母,记住是fleet save,不是"防守"....[/size]
[/color][color=#9932cc][size=4]FS分2种
第1种就是你人不在电脑前,要把兵派出去,否则放家里,可能会被灭,尤其是有仇家的时候...这时,你就选一个比较远的死羊城,然后去掠夺,算好你不在的时间,比如你睡觉睡10小时,那就选一个过去需要5小时多的,这样来回就有10小时了,最好多个半小时-1小时的余量...
我的习惯是,只要我1小时不在电脑前,就肯定会FS,在2区有个狼订上我,离我家很近,就差2,3格,我回家半小时的路程也FS...
这里还有个小窍门,比如你家是纯骑兵部队的,这样选点的话会比较难选因为需要选很远的城,这时,你可以稍微带几个步兵在里面,因为部队出征是看最慢速度的兵的,所以这样的话,你就可以选近一点的点了,建议是10个,有人问为什么不是1个,因为万一那个死城里如果有别人的兵或者将的话,把你那一个步兵灭了...那回来的时间会快很多,因为没步兵了,就纯骑了...当然你只是纯骑,高兴选远一点的距离也无所谓...[/size]
[/color][color=#9932cc][size=4]第2种嘛就是你人在的时候,别人来打你,你在明知道打不过人家的FS...
这时又能分2种...
A.你的兵都是攻击兵,且速度都比他快,能反追秒
B.你的兵不管攻击和防守都打不过,不存在追秒...[/size]
[size=4]先说B,这跟一开始说的人不在的FS情况是差不多的,区别就是,你算好他到你家的时间,比如还有1小时,你就可以去打一个死羊45分钟距离,只要保证你部队回来的时间,比他晚到家就可以了,这里做个10-15分钟的余量吧[/size]
[/color][size=4][color=darkorchid]再说A.这种比较困难了,因为你要追秒,而且你的速度比他的兵快,所以,你需要他打好了你以后,你要反过来去他家追秒他的部队,这时就比较难操作了,你也有2种选择,1就是打个点,算好精确时间,比如他还有40分钟到,你去打一个20分钟30秒的死羊点,这种方法是可以,不过比较困难,因为,没这么多正好时间的死羊...而且,如果你追秒的时间差不能太大的话就比较困难了
在这,我推荐另一种方法,那就是,在他要到你家的时候,大概还有2,3分钟吧,然后随便选一个玩家点出掠夺或进攻,增援也可以(选进攻或掠夺的话,不要选盟友,盟友打不了,增援就随便拉),把全部的部队都输入框中,看他大概还有1分钟左右的时间要到的时候出发,然后到30秒不到的时候取消,,这样就会很准确的时候在他打好你的几秒内回来,注意,不要出去的太早,因为取消只有90秒的时间,这种方法,你能精确到几秒之内,不过推荐还是做个5-10秒的余[/color][/size] [size=6][color=#ff0000]第2课,50三国的攻防计算公式!
[/color][/size][size=4][color=#ff0000]简单来说,攻防是这样算的!
首先是算你全部步兵的攻击A1,再算出你所有骑兵的攻击A2,再加上你的武将的攻击A3,这是你的总攻击A4,然后再把你这个攻击乘以1+你武将提升的攻击比例,得出一个数字A5,
而防守呢,是把所有你家兵的(包括协防的)步防乘以A1再除以A4得到D1,加上所有你家兵的(包括协防的)骑防乘以A2再除以A4得到D2,再加上你的HERO的防御D3,这就是总的防御D4,当然,也要乘以1+你武将提升的防御比例,得出个数字D5
最后就是进攻的,用(A5/D5)开个1.422次方,得到系数X1
防守的反之,用(D5/A5)开个1.422次方,得到系数Y1
然后,死掉多少个兵就看,如果你的总攻击A5比对方大,那肯定对方全死,反之一样
然后你的损失几个兵就是把你的兵数乘以X1/(1+X1)
防守方反之
然后我说下裸奔武将的计算方法,由于没把裸奔武将时防守一方的防守武将的防守计算在内,所以在这只说,对方城里没武将时,你裸奔武将能杀掉多少兵
计算方法其实和上面雷同拉,不过,因为你没兵,所以你没步兵攻击和骑兵攻击,只有一个HERO攻击
防守方面有很大区别,只计算所有兵的骑防,
损失的计算方法还是和上面的一样,攻击的用(攻击值/防守值)开个1.422次方 X2
防守的话(防守值/攻击值)开个1.422次方 Y2
如果你用进攻的话,就看,攻击高嘛,对面全死,防守高嘛,损失一部分
损失的比例就是他的防守的兵乘以Y2/(1+Y2)[/color][/size] [size=6][color=#4169e1]第3课,宝箱系统
[/color][/size][size=4][color=#4169e1]宝箱系统出来了,很多人也拿到了各种宝箱,有些人死几个兵就出个高级宝箱,而有些人,死了1,200个也是低级的宝箱,下面说下我的推测,我也是从切身经验中体会出来的
宝箱出的概率我不知道,不过出的级高不高,并不光看你死的兵的数量,而是要看你死掉的兵占你全部兵的比例!!!
比如死掉38个神风,出了2个白银和2个黄金,对方死的比我多,还只有2个黑木和青铜,原因是,我38个神风几乎就是我所有的兵了,而他除了这些兵以外,还有600个狼!
所以,如果想骗高级宝箱的话,就先把你的兵死光,然后造个10几个,去撞墙吧~~~~
对了,补充一下,掉宝箱的几率,我觉得,掉不掉宝箱,是看你这次死掉兵的总资源多少,所以,我刚刚说10几个可能会少了点,我想20几个肯定会出宝箱的吧~~~当然,也不排除和人口有关...所以,具体还是请大家多试,试的时候,最好把你死掉多少,占自己全部部队多少比例,还有自己人口多少写一下
我带个头,那时我610几个人口吧,死了38个神风,一共59个兵,除了这几个神风外,还有10个影卫,11个密探(都是廉价兵,和神风的资源比差不多1:2)拿到2个白银,2个黄金箱子
被我打的是一个蜀的,开过分城,总人口,800,一共有610几个狼,1个青龙,10个侦察,50个西凉,15个大象,死了1狼,1青龙,7侦察,36西凉,11大象,拿到2个黑木,2个青铜箱子
(其实下面那图都有,就是610几个狼没,因为,那几个狼在去我家的路上,我来个反攻,嘿嘿,虽然死了很多,不过我赚了,1他死的比我多,2他没拿到经验,不过,我用模拟计算器算出是我赢的,结果是输掉了,输是输在,没考虑皇宫,还有就是他大象升过级也没考虑进去,哎...)[/color][/size] [size=7][color=#800080][size=6]第4课,吴国被埋没的HERO[/size]
[/color][/size][color=#800080][size=4]其实,我想大家对现在的部分HERO都很有了解了吧,魏国:张大妈,强悍的生育能力,侦察的那个武将还有破墙的...蜀国:加狼速度的..谍报的(竟然能看出对方每小时的产量...)
我想吴国,一般用蓝风比较多吧,就是加神风攻击的~~[/size]
[size=4]不过,在这我要说另一个HERO,那就是吴国的乔倾城!!!隐秘技能:[/size]
[size=4]攻击战或掠夺战中,将领带兵出击时,有一定几率致使防守方无法得到进攻情报提示。将领等级越高,隐密效果越好。[/size]
[size=4]我来解释下这个技能发动什么用,这个技能一旦成功的话,如果我打你,你是收不到战斗警告的!一般别人打你都有个提示被攻击XXXXX时间,而这个技能成功是没这个提示的,而当我的攻击时间到了的话,你就直接等着收战报吧!!![/size]
[size=4]虽然看起来比较BT,不过成功几率不是很高拉,我给你们看下我15级HERO的几率[/size]
[size=4]有 83.1% 几率隐密影卫、有 21% 几率隐密修罗、有 38.7% 几率隐密朱雀骑、有 12.1% 几率隐密神风、有 9.4% 几率隐密霸王骑。[/size]
[size=4]每升1级,几率加的越来越少,现在影卫大概每1级+2,修罗1,朱雀1.几,神风和霸王,连1都没[/size]
[size=4]不过,这是个战术HERO!试想一下,如果盟战的时候,当你们都在协防的时候,后方却被偷袭....是什么感觉,不要跟我说地窖啊什么的,后期1W6的地窖,根本没什么用,后期的建筑都是几W的资源才能升级,尤其是羊的家里~~~[/size]
[size=4]还有就是灭门的时候,我虽然几率不高,不过,如果我兵你多的情况下,你虽然能一直FS,不过我成功一次的话,你就FS也FS不了,当然,我是说白天,晚上一般都出去FS的[/size]
[size=4]在这我不想说什么最强啊什么的,每个HERO都有自己的作用,我只是把这个HERO的作用说出来,让大家更能了解![/size]
[size=4][/size]
[size=4]PS下:如果是混合兵种的话,隐秘的几率是看最低的那个兵种的几率!!!还有,如果兵里有车啊,或者是太平术士的话,是绝对不会发动隐秘的~[/size]
[/color] [color=darkgreen][size=7][b][size=6]第5课分城[/size]
[/b][/size][size=4][/size][/color]
[size=4][color=darkgreen][/color][/size]
[size=4][color=darkgreen]现在我说下分城的几点:
1.分城的兵和主城的兵是分开的,意思就是,如果我把主城的兵增援到分城,这些兵只能以援军的身份出战...意思就是,如果你把兵弄到分城,是不能把这些兵从分城直接进攻别人的,只能回到主城,再去进攻,这样就少了一个攻击跳板,使50SG要跨区域攻击,难上加难(希望把这个解决掉啊),所以说,现在的分城的作用一般就是做资源城用,要么就是造点防守的兵,主城造攻击的,然后受到攻击自己从分城协防自己....因此,分城还是造近点比较好...
2.分城的科技和主城的科技不共享!!!哎....我本来开到-399 -399就是想去那研究科技去的....因为,后面升科技都需要很多资源...如果我在天涯边的话,那一般没人打扰我...不过据内测玩家说,科技是分开的,意思就是,如果你主城研究过某个兵的攻防以后,分城还需要重新研究!!!哎.....(希望这个也能解决吧...)现在的分城很鸡肋,一些真正的大狼是不出分城的...为什么,压制人口...人口惩罚....所以很多人提出兵也要算进人口,也是个待解决的问题...
由我自己亲身实验的:
1.将领,不管在哪个城,(就算增援去朋友家的城),只要活着,主城和分城的资源都有加成,而且,主城造东西,分城造东西,都会有经验!
2.将领可以驻扎分城!!你用一个光杆将领增援分城的话,那你的HERO就会在分城了,这样,如果你的分城遭受攻击,你就能吃到经验,也能给你的分城部队增加防御~~~
3.将领驻扎分城以后,升官的话,是在分城得到奖励的!!!升文官得资源,升武官得士兵...注意不要暴仓哦~~~
4.估计这个,对你们没什么用,就对我有用....比如,你家将领已经驻扎分城了,然后在回主城的路上,升级文官或者武官的话,还是分城拿资源或士兵!!!反之一样,如果先在主城,去分城的路上,主城拿资源!!!意思就是,如果在路上升官的话,是在你武将最后驻扎的那个城拿到资源,而不是你将要到的那个城....这个对我非常有用,我主城去分城要20个小时
PS:全地图一共是从400 400到-400 -400,然而400和-400这一带是不让造分城的,我本来看地图,一看400 400就紧挨着-400 -400本来以为地球是圆的,会很近...没想到地球是方的...400这一带不能造分城,也就同样意味着,不能经过部队!意思,如果是从399 399到-399 -399,那是全50最长的距离...而不是象地图那样只相差几格而已..[/color][/size] [color=darkred][size=6]第6课追秒与反追秒[/size]
[size=4]先来解释下什么叫追秒:就是当你受到攻击的时候,发现你的部队是攻击部队而不是防守部队,而或者对方的攻击太强,防守很弱 (比如贪狼),总之就是,防守的话,打不过,反而进攻的话却能打死对方,当然也包括另一种情况,就是你打不过,不过你的同盟打的过他,也可以乘他打你的时候追秒~~
接着来说追秒的方法
其实方法很简单,就是在他打你的时候,算出他回到家的时间,然后再他部队到家以后的1,2秒内,你的部队进攻到他家,从而追秒之
50里计算路程时间的方法也很简单,先说距离,就是大家里都知道的直角三角形的斜边算法...他的坐标X1,Y1,你的坐标X2,Y2,距离就是D=√[(X1-X2)2+(Y1-Y2)2] (坐标的正负号也需要的)
然后时间T=D*24/你所有兵种里最慢速度的兵
公式是这样的,其实,论坛里也有些辅助的计算的,你可以在论坛里搜索下追秒就有了
我推荐一个:[/size][/color][url=http://bbs.9way.cn/viewthread.php?tid=137607&][size=4][color=darkred]http://bbs.9way.cn/viewthread.php?tid=137607&[/color][/size][/url][size=4][color=darkred];extra=page%3D1
这个是那个计算伤害的,里面也有追秒的
几点需要注意的:
1.如果你是自己去追秒,你的兵比他兵速度慢的话,那你肯定在他还没到你家之前就要去他家了,如果你的兵速度比他快的话,那你肯定是要他的兵光顾你家以后才进行追秒,这就需要你先FS下,FS的方法请看1楼
2.还有一点,一定要把自己机器上的时间调整为和官方一样的,调整方法就是,你看他几点到你家,然后在看一下,他现在还剩多少时间到你家,减一减,来得出官方的时间,再把自己的机器调整成一样的,否则你有时会发现,我算好是2点出去追秒,怎么没追到,那是因为你机器的时间和官方服务器的时间不同!!!
接下来就说反追秒!!!
1.最简单的拉,3波流,派出3波兵去打对方,每波可以搁5分钟或者10分钟,随便你,里面2波是假的,派1个兵去,1波是主力,让对方判断不出你哪一波是主力!
2.利用追秒来反追秒!!!这个就需要一点点的运气,也需要团结的盟友,具体方法就是,你用兵去打一家,然后发现对方来追秒你,这时把盟友家叫过来,一同协防,来反追秒,把这家追秒的杀了。
以下几点可以提高运气,成功率,和降低损失率
第1,你可以长时间攻击一家敌对盟的大狼,而且最好是固定的时间,比如每天晚上10点左右,一固定以后,对方就看你来个2,3次,都这时间,就会想办法灭你,1就是追秒,2要么是埋伏。。。所以这需要一点运气,让他选择不是埋伏你而是追秒你。。。不过因为是大狼的话,肯定是攻击兵比防守兵要多,所以多数会选择追秒你。。。不过,建议是不要每天打,搁3差5这样打,因为如果每天定时的话,埋伏几率高,你搁3差5打,虽然时间是定的,不过,他不可能让他的盟友一直常住他家,因为要防你那么多兵,他如果再+那么多盟友的防守兵的话,耗粮是很大的。。。
第2,侦察要多!古语有云,知己知彼,百战不殆。侦察多的好处就是,你可以打他前先侦察一下,看看他家有没有增援啊什么的,省的被埋伏
第3,最关键的拉,就是差不多进行过几次以后,感觉到他可能要追秒了,这时,就派1个兵过去打!然后把自己其他的兵FS掉,增援自己友军的城,然后城里把侦察拉出去,漏出破绽,让对方侦察到家里大把的资源和空城,别人一看空城就知道你全力进攻了,这时,算好他反追秒的时间,让你的援军提前他10-15分钟到达(远的话可以提前出来,进的话可以等他追秒出来再出来),来防守他的进攻从而反追秒他
这3点有个比较关键的地方就是,你的兵要比他的速度快,比他快,他要追秒你,只能提早出来,而你的兵比他慢的话,他不需要提早出门,他可以看好看好战报再出来追你,这时,你的第3步,就不能只派1个兵过去了,要派全部兵力过去,但这样的话,你的攻击兵,可能会损失的比较多,(比如贪狼打骑)。。。当然,如果你和你朋友的防御兵足够多的话,派主力也可以~~~
还有一个特别关键的地方就是,运气了。。。如果你策划了半天,他不来追秒你。。。呵呵。。。[/color][/size] 看了头晕~
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